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Ultima I

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Ziploc von Ultima
Richard Garriott präsentiert in einem Interview
die Originalausgabe von Ultima

Ultima wurde im Juni 1981 von der California Pacific Computer Company herausgebracht, nachdem die Firma schon am 2. September 1980 ein Copyright für das Spiel registrieren lies. Vorher hatte California Pacific bereits das Spiel Akalabeth, welches als unmittelbarer Vorgänger der Ultima Serie angesehen werden kann, publiziert.

Ultima erschien zunächst für den Apple II und wurde in einem sogenannten Ziplock Beutel ausgeliefert. Erst später, nach einer Neuprogrammierung in Maschinensprache und der Umbennung in Ultima I, wurde das Spiel in einer Pappschachtel auf den Markt gebracht. Diese neue Version enthielt unter anderem ein erweitertes Handbuch mit Zeichnungen von Denis R. Loubet, welches die erzählte Geschichte in die nachfolgenden Spiele integrierte, sowie 5 Münzen, deren Prägung verschiedenen Motive aus Sosaria zeigte.

Da das Remake zur Gänze in Assembler geschrieben war, hatte diese Version deutliche Verbesserungen in der Performance und der grafischen Darstellung.

Die folgenden Bilder zeigen das Spiel in der Remake-Ausgabe von Origin Systems aus dem Jahr 1986 in der Version für den Commodore 64. Weitere Portierungen erfolgten für die Plattformen Atari 8-Bit (1982), PC/DOS (1987), MSX2 (1989) und Apple IIGS (1994).

 

Inhalt der Ultima I Version für den Commodore 64
Inhalt der Ultima I Version für den Commodore 64

 

Inhalt der Ultima I Version für den Commodore 64
Karten der Kontinente Lands of the Feudal Lords und Lands of Danger and Despair

 

Inhalt der Ultima I Version für den Commodore 64
Karten der Kontinente Lands of the Dark Unknown und Lands of Lord British

 

Anleitung und Player Reference Card
Anleitung und Player Reference Card